반응형 일상/Game7 [게임] 디아블로4를 기다리며 2 조금씩 다가오는 디아블로 출시를 기다리며 22일 유튜브 공식 체널에 올라온 디아블로 들여다보기 영상을 살펴보기로 했다. 디아블로3는 기존 2와는 다른 방식의 캐릭터 육성과 어둡고 공포스러웠던 분위기에서 조금은 밝고 어딘가 답답했던 플레이 스타일로 바뀌어 '수면게임'이라는 오명을 가지게 되었다. 사실 나 역시 스토리 완료 후 정복자 레벨을 올리기 위한 무한 반복과 비슷비슷한 시즌제를 해오면서 지루함을 느껴 한참 플레이 하다가 또 몇 일 쉬다가를 반복했다. 그러한 평은 국내외 유저들 모두 공통되어서 그런지 이번 디아블로4에서는 과거의 느낌을 더해서 오리지널 디아블로의 느낌을 살리기 위해 노력했다고 한다. 쿼터뷰인 것은 여전하지만 그동안 매우 발전한 그래픽 기술을 적극적으로 수용하여 지역과 지형별 차이는 물론.. 2023. 2. 24. [게임] 디아블로4 캐릭터(직업)을 알아보자 디아블로를 포함하여 RPG Game이라면 어떤 캐릭터(직업)를 선택하는지가 가장 중요하다고 볼 수 있다. 이것을 정해야 그 다음에 가장 많은 시간을 투자할 커스터마이징도 할 수 있기 때문이다. 디아블로 역시 이전부터 다양한 직업군을 갖추고 각자의 매력으로 고민을 하게 만들었다. 디아블로3에서는 추후 강령술사가 나왔는데 별도 확장팩 개념으로 나와서 추가금을 주고서 샀던 경험이 있다. 그리고 이번 디아블로4에선 기존에 봤던 직업들이 다시 등장하였는데 디아블로2와 디아블로3에서의 직업들을 잘 융합한 느낌이다. 거기에 남녀 선택이 가능하고 저마다 다른 외형을 할 수 있도록 커스터마이징이 대폭 강화된 것으로 알고 있다. 아래는 디아블로 공식 홈페이지의 직업 소개이다. 우선 첫 인상은 그동안 봐왔던 디아블로 캐릭터.. 2023. 2. 23. [게임] 디아블로4를 기다리며 긴 고민 끝에 사전 예약을 했다. 나의 학창시절을 함께 했던 그 게임이 새로운 모습으로 다시 돌아온다. 사실 그동안 나온 디아블로는 모두 구매하고 또 해오고 있었다. 그러다 바쁜 일상에 밀려 한동안 하지 못하고 있었는데 우연히 광고로 보게 된 디아블로4 오픈베타의 일정 소식을 보고 결국 참지 못했다. :) 얼리 액세스는 사전 예약자들에게만 먼저 공개되는데 중요한건 얼마나 서버가 안정적인지가 중요할 것 같다. 과거 우리나라에 와우(월드오브워크래프트)가 공개되었을 때도 일명 모내기라는 서버랙이 너무 심해 아이템을 루팅하는 자세로 고정되는 현상(심지어 그대로 움직이기도..)을 경험하기도 했다. 뭐 다른 게임들도 항상 오픈때 문제가 있긴 하고 그걸 얼마나 빠르고 지혜롭게 대처하는지가 초반 평가를 결정한다고 할 .. 2023. 2. 22. 이전 1 2 다음 반응형