반응형 일상/Game7 [디아블로4] 디아블로4 오픈베타 후기 리뷰 디아블로4가 3월 18일 부터 3월 21일까지의 얼리 액세스 이후로 3월 25일 부터 3월 28일 까지 오픈베타를 열었다. 한국기준으로 금요일(24일)에서 토요일(25일)로 넘어간 새벽 1시부터 접속이 가능했다. 역시 서버 오픈 시작과 동시에 높은 접속률에 의한 대기열과 서버랙, 튕김 등이 발생하였는데, 이전 얼리액세스때 개발진이 발표한 것처럼 이것은 정식 오픈이 아닌 그것을 위한 사전 공개 테스트 임을 생각해야 한다. 다수의 접속자를 대비한 서버의 설정 등을 변경하고 또 개발진들 역시 소수의 유저들만 접속했던 블라인드 테스트와는 다른 다양한 문제점들을 발견할 수 있는 시간인 것이다. 확실히 얼리액세스때 발생했던 것 보다는 훨씬 빠른 대응이 있었고 첫날 이후로는 접속에 큰 불편은 없었다. 다만 가끔 알 .. 2023. 3. 27. [디아블로4] 얼리엑세스(1차 오픈베타) 후기 디아블로4가 세계적인 기대 속에서 얼리엑세스를 계획된 일정으로 진행했다. 오래전 디아블로의 향수를 가진 어른들이 다시 두근거렸고 블리자드라는 게임사가 가지고 있는 역량을 믿어왔기에 시간이 흐를 수록 사람들의 기대는 커졌다. 이런저런 사건사고 이후에 재정비된 팀이 노력한 끝에 사전 인터뷰도 진행하고 얼리엑세스 당일 일부 개발진의 내한도 있을 정도로 본인들 스스로도 자신있어 하는 모습이었다. 다만 이전에도 이야기 했듯 고질적인 서버의 문제는 이번 베타때도 여지없이 발생하였는데 사실 전문 방송인이나 게임 전문 블로거도 아닌 지극히 평범한 회사원으로서는 저녁에 조금씩 즐기기에는 크게 나쁘지 않았다. (아마 문제점들이 그 전에 수정이 되었지 싶다.) 오픈 첫날(새벽이 아닌 오전)은 대기열이 있을 정도였는데 잠깐 .. 2023. 3. 21. [게임] 디아블로4 개발자 업데이트 라이브 리뷰 - 20230301 3월 1일 디아블로4 개발자 업데이트 리뷰가 라이브로 생중계를 했다. 이번 리뷰에서는 얼리 액세스(베타 보상 포함), 보루, 게임의 방어구 관련 내용을 다뤘다. 여느 방송이 그렇듯 초반에는 그간 근황, 사설 등이 주를 이뤘는데 한참의 이야기를 지나고나서 본격적인 내용을 다뤘다. 오픈베타(얼리액세스포함)에 관한건 역시 이미 공개된 것처럼 달라진 것은 없었는데 이미지는 생방송 캡처이고 국내 일정은 아래와 같다. 얼리엑세스 : 3월 18일~20일 (1차) 오픈베타 : 3월 25일~27일 (2차) 그리고 이어서 디아블로4의 사양에 대한 정보가 소개 되었는데 기본 OS 조건이 윈도우10이고 권고사양을 보더라도 생각보다 높지 않음을 알 수 있다. 국내는 특히 로스트아크가 대유행을 펼쳤던 만큼 또 게임을 즐기는 분들.. 2023. 3. 2. [게임] 디아블로 4(Diablo 4) - 로그(도적) 편 3월이 얼마 남지 않았다. 게임을 좋아하는 분들이라면 디아블로 소식을 모르지 않을 듯. 그래서 이전 글에도 이야기 했듯 오픈 후 플레이할 직업으로 선택한 로그에 대해서 간단히 정리를 해보았다. 우선 공식 홈페이지의 직업 소개이다. "도적은 원거리 전투나 근접 전투를 전문으로 하는 기민한 전사입니다. 이들은 힘을 주입한 무기와 강력한 연계 공격으로 어떤 적이든 꺾을 수 있습니다." 설명에서 조금 아쉬운 부분은 일단 이름이다. '도적' 이라고 하기 보다는 영문 그대로 '로그'라고 했으면 더 좋을 듯 한데 사전적 의미는 '남의 물건을 훔치거나 빼앗는 따위의 나쁜 짓. 또는 그런 짓을 하는 사람.'으로 디아블로에서 그동안 등장했던 로그의 이미지와는 좀 다르기 때문이다. (물론 개인적인 생각입니다.) 플레이 하는.. 2023. 2. 27. 이전 1 2 다음 반응형